《新世纪福音战士:破晓飞升版》机甲类型有哪些 如何更改机甲
发布时间:2020-03-25
EVA破晓进阶攻略
一.机甲详解篇:
n机:
初,零,二都是剧情过渡机。因为这三个机体难以穿插平A达到无限连。5号机是n机里最好的,竞技场有不错表现,但成长空间有限,过渡用吧
r机:
初号机暴走,八神阉?前期过渡机体,技能cd短,过远征不错。伤害一般,竞技场技能霸体值可观,但技能持续时间有点长。
2号机突击:刷图一般,竞技场还不错。最大亮点是技能抬手动作贼快。部分玩家可玩出伪无限平a
0号机冲锋:一个可以靠操作成神的机体。中期爬塔不错。
3号机:刷图一般,但可无限平a
9号机:3v3积分赛小神机,大招可聚敌。
Sr机:
2号机改.怎么评价此机呢?鸡肋吧。动作很华丽帅气,但作用真心一般。伤害不高,竞技场在这个全民国家队阵容的时代很乏力。协力作战嫌弃的要死,唯一的小作用就是游戏中期3v3可以过渡用用。
2号机兽化:此机pve作用一般,但pvp堪称五子良将。1技能砸地可以完爆很多技能,范围也不小。2技能千年杀可以爆的对方菊花忽然一紧
此机也是练习无限平a的启蒙机之一,它的3a节奏相当平滑,不容易失误。喜欢竞技的朋友可以多练练哟
4号机:一个诡异机体,pve没什么用,积分赛可以将就下。pvp却是国家队3巨头之一没办法,移动平A带漂移,此机在大佬手中是秀的飞起。我相信有很多玩家有被4号机支配的阴影。
此机可无脑无限平A,但需要把握浮空高度和攻击间隔。1技能天降正义一定要用准,否则和空Q的瞎子没什么区别
6号机:此机为重点机,平民神机之一,全能机型,哪里都吃香。对应适格者的好感度加成为全暴击,并且容易收集,本机也可实现极限爬塔,并在boss关卡有巨大手长优势。积分赛可一直用到你SSR机体成型。总之,6号机为全能神机,可以一直用到游戏大后期,五子良将之首,你值得拥有。
9号融合机:很帅很拉风,pve一般,pvp是练习无限3A启蒙机之一。跑酷机体,易入手,但需要把握好技能范围和霸体值。
13号机:公认咸鱼机其实在初期打打公会boss还是挺不错的,pvp只能靠骚,非常依赖技能。技能在cd中的13号机跟咸鱼没什么分别,平A是硬伤
无人机:仓库管理员吧,由于刚出来不是很普及,pve和pvp都处于开发状态。估计不怎么靠谱
量产机:pve可以无视了,pvp是一个能骚出一股恶臭的机体碰到头疼
打量产要学会预判它的飞行落脚点和计算它的飞行次数(一把一般飞5次左右)。用量产记住一点:能量条和飞行次数不要同时出现没有,然后有技能就怼没技能就跑
SSR机:
ssr重点培养初觉,其次2改兽和8号。其他ssr大部分为竞技机型,收集出来就行了
初号机觉醒:eva剧情的核心,游戏的核心,情怀的核心,可以说没有初觉的EVA不是好A.v。在游戏里算是权能神机了。在收集途径中兑换概率高,收集途径也多,竞技场名人堂第一直接送个整机所以无脑五星吧
技能也是做的非常成功,基本算原创了。1技能土豪金麒麟臂:能聚怪,硬度高,范围出其不意,在游戏各方面表现都十分出sè。2技能24K钛合金苟眼激光炮:超远距离,其他方面一般,但用起来声音和手感很棒。大招:5秒左右的持续时间,竞技场一套可以直接秒你三分之一,其实初觉的最大特性是平A,它的平A具有波纹范围特效,在你平A前方一个半机体波状范围都算击中,望各位玩家好好利用。
2号机改兽化:此机在同阶级综合性价比上排第二。它的攻击属性伤害值比较高,大招也具有牵引性。不足的是它无法进行平A无限浮空,1技能太软,小技能都为横向施法。pve主要用于积分赛和协力助战,极限爬塔也可以但需要很高连贯性。pvp不太适合近身搏斗,建议使用跑酷猥琐流
8号机:一个被主属性和2技能坑的机体。作为一个远程ssr主属性居然为生命(导致伤害收益低),可能游戏策划的认为狙击手的主要职能为肉搏
1技能跃空啪啪啪!硬度高,对地折射范围大,实用性也非常强。
2技能啪!啪!啪!浑身缺点的技能。起手慢,硬度低,伤害还分三段,别人是聚敌它是推敌唯一好的地方在积分赛表现不错。
大招全屏啪啪啪:范围广,伤害可观。
8号有个冷特性,通过操作取消平a后摇攻击具有麻臂效果,除大招外所有攻击手段都无法造成浮空。
pvp属于大佬娱乐机型
pve爬塔不易疲倦,想极限就别用了。积分赛神机,智商高的可怕(极不容易死)这也是8号机唯一亮点了。如果2技能能进行适当加强,有可能成主流
8+2号机:绰号流氓机,竞技国家队三巨头之首,在pk方面作用超群,不虚任何机体。
1技能3段斩:具有位移功能,并在位移过程中具有伪霸体特性(实战中敌方使用使徒瞬间同时使用3段斩可脱离使徒范围)。整体伤害高,有微弱范围效果,机动性超群。需注意此技能可分3次使用。
2技能拔刀斩:拥有顶级霸体值,同时互怼几乎无计可档。伤害高,范围广。需注意有2秒持续时间,放空背后很容易被浮空。
大招万剑归宗:范围简直bug,几乎全屏,伤害又高,需注意施放有微弱后摇。
pve:打远征效率很高,其他一般。
pvp:pk神机,很全面,适应任何打法,不惧怕任何机体。喜欢竞技的朋友此机必备哟
13号机觉醒:一个不好又不坏的机体。从技能本身来看其实挺不错,但在实战中却又显的笨重。
1技能金钟罩:范围大,硬度高,有持续时间,如果未击中会很被动。
2技能给你挠痒:横性距离适中,硬度低。
大招吸星大法:范围几乎全屏,具有牵引性。
pve:在公会使徒上有着卓越表现。
pvp:其实13觉最大问题是自身技能很难做到实战衔接。用13觉pk大部分是利用1技能的范围优势,如果只是边缘击中或击中机体不在技能与平A衔接范围内,那这种击中收益就很低了。所以想玩好13觉,就玩把握好1技能范围。
总体来说13觉不是不行,而是技能本身表现有点笨重,在pve优势能发挥最大化,而pvp却显的拙短。
但有两大优势:1、无限3A是所有机体里最稳的,节奏慢易掌握;2、13觉4A接技能打慢节奏,可以衔接上所有技能的CD;怎么打都是无限循环,不会断片,要注意桶枪技能射程较远,但近身战不能打浮空敌人的脚,要等稍微落下来一些才能出手。反正打远征一个13觉一次性满血通关,因为稳
初号机F型:看似刚猛其实一般,但拥有顶级爆发力。属娱乐机型。
1技能榴弹炮:这个伤害很高,但每10秒填装一次,最多储存3次。释放无cd,连发3枚伤害爆炸。技能霸体值为40,和主流技能比起来很吃亏,但只要释放就会有伤害。
2技能老司机的愤怒:向前冲撞并挑起敌方。
大招瞪谁谁怀孕:这个技能很有特点,双眼对天释放一个结界,具有牵引性,并在结界持续过程中自身可脱离施法状态。这点贼爽,谁用谁知道
pve:中规中矩。
pvp:技能本身不差,但小技能总体霸体值较低。所以在低阶机面前大显身手,在主流机面前略显疲态。
喜欢的朋友也是可以玩的
二.适格者详解篇:
关于适格者:其实对适格者的理解就是对游戏发展核心的理解,弄懂了,你就知道该怎么培养了。适格者主要有三点。
第一点(协调率):它是你在更换机体出战时战力变动的根本原因之一。你用什么机体出战,对应适格者协调率属性加成才生效。否则无用。这里有个重点要讲,如下图。对应属性分3个阶段,3.6.10,适格者等级到达对应阶段属性加成才会体现出来,并且它是叠加,叠加,叠加的,你没看错是叠加的。当你适格者达到10级,那么你对应机体的协调率属性加成就是百分之10
第二点(同步率):同步率决定了适格者对应机体的成长空间。如图所示,阶级低的机体同步率成长空间到三星就停止了,sr大部分为4星,ssr为5星。并且机体阶级等级越高,同步率属性收益就越大。这就是为什么n和r机不值得培养到后期重要原因之一
第三点(好感度加成):好感度加成分3种。全暴击,全格挡,半暴击半格挡。其实这个对战力加成没什么影响,但在实战中有一定作用。
作用对比:全暴击大于半暴击半格挡大于全格挡。所以你重点培养机体对应好感度加成尽量选择前两者
培养总结:根据以上游戏机制,值得培养的性价比机体为6号机和初号机觉醒。不是其他的不能培养,只是相对于其他机体综合因素这两个机体培养收益最大
三.补完
这个不需要详细讲解了,有就点。
装甲等级和自身等级一样就行了。品质无需强求,体力刷完所有精英关卡后多余体力刷装甲品质即可。
补充一下体力的使用:这游戏体力使用很简单省心,每天的体力优先刷完精英关卡,多余体力都可以拿去刷装甲材料了。这里还有一点,就是刷关卡出的魂石。魂石除了能给装甲提升等级之外,还可以分解为伽马。
四.科技(因子)
因子无需强求,把每日能产出因子的地方尽量拿到即可。因子等级先保证每个槽位都有,然后由低到高慢慢升。
五.使徒
现在使徒常用的两队(5号,6号,3号)和(5号,6号,8号)
5号使徒在pve中主要作用为持续浮空,结合技能总体伤害收益是可观的。在pvp中除了浮空,最大亮点就是后手毒雾。敌方在毒雾中对你进行殴打会被打断,霸体除外
6号作用和5号类似,不同的是6号范围要比5号大一点,但没有后手毒雾效果。bug就算了
3号使徒使用就有个buff,百分之5攻击加成,在pve中收益可观。pvp具体表现为中远距离横向浮空,使用得当有出其不意的效果。
8号使徒主要使用在pvp,伤害爆发高,近距离贴身制造浮空。pve伤害是可以,但持续时间太短,总体伤害收益一般。
7号无视吧。
9号有个暴击buff但不怎么可靠,毕竟是个人品属性浮空收益很一般。e9的持续时间如果能久点或许还有使用价值。
10号buff效果也没什么太大作用,可以无视吧,
e10比10号多一个回血,顶多偶尔出其不意
六.援护篇
本游戏大部分援护都是用来收集增加战力,实用性比较一般。后排的援护其实有潜力,但由于收集难度比较大,前期不用过于在意
火力丶爆裂弹:俗称导弹(CD:15s),现版本三大援护之一。导弹的伤害是目前所有援护技里最高的。上个版本伤害加成好像是825%并且实用机制十分bug,抬手即出伤害,造成了上个版本pvp全民导弹流的现象。所辛,现版本进行了适当平衡。pve中协力助战和公会使徒战(不倒地使徒)推荐使用,能将伤害最大化。pvp推荐基本功不稳定但意识厉害的选手使用(猥琐流)导弹也有一缺点:不稳定,和同水平选手Pk很容易翻车
电磁丶电流:俗称电流(CD:15s):从开服至今一直为主流的三大援护之一。伤害加成725%并列第二,伤害特性:打断技能,衔接浮空。pve的实用性没得说,那叫电的一个爽。打远征必备。公会使徒倒地boss推荐使用。pvp适合稳重型玩家,硬实力不足很难用好。用电流pk要练好命中率,灵活运用伤害两大特性,将敌方一套带走,瞬间爆炸(电流用好了很容易骗AT哟)
能量丶霸体:霸体(cd:25秒):大器晚成型援护,常用三大援护之一,主要作用在PvP体现。特性:无视一切负面效果,不要怂就是干。霸体成型较慢,持续时间随等级而提升,这一特点说明霸体还是比较依赖等级的,在实战收益上高等霸体可是要比低等霸体多很多。建议霸体起码3级使用。霸体是一个很强势的援护(重剑无锋),使用霸体需要很强的基本功,不会无限平A的玩家不建议使用。一点需要注意的地方pk一把60s,所以一把正常来说霸体一般可使用2次,甚用。其实霸体恐怖之处在其成长空间,满级霸体持续时间应该会有8秒左右。等到霸体全民满级的时刻,就是竞技场全民霸体的时代
以上3个即为现版本三大主流援护了,但希望玩家能对其他援护进行开发使用。
七.神器篇
这个就不需要讲详细解了,有一点提醒下小伙伴们。神器符文洗属性尽量选择300洗练石单项10连洗,好属性几率要靠谱的多。不够10连就别洗了,群体洗就是在拼脸,能群洗出3橙的概率极低极低